ΞxŦЯΞmΞ CLAN

Pravidla týmu

PRAVIDLA TYMU

1.0 Obecná pravidla klanu

-jezdec vstupem do klanu souhlasí s tím že na webu budou uveřejněny informace o něm.

- jezdec vstupem do klanu souhlasí s tím, že bude nosit klantag dle vzoru uvedeném na webu ($o$fff*ΞXΞ*$f80Vaš nick)

 -jezdec vstupem do klanu souhlasí s tím, že poslední slovo ve kterémkoliv rozhodnutí mají CL a ACL

-jezdec má právo neúčastnit se tréninku (měl by se ale předem omluvit

- jezdec má právo neúčastnit se clan war (měl by se ale předem omluvit)

- jezdec má právo neúčastnit se Extreme Cupu  (měl by se ale předem omluvit)

 -jezdec má právo bez udání důvodu opustit klan

- jezdec musí být v klanu s nejpouživatelněšim acc

- jezdec nesmí v žádném případě vylepšovat svůj rank tzv. boostem

-jezdec vsupem do klanu souhlasi stim že bude chodit minimalně 1 za tyden na tymovy web a psat do diskuze jestli pojede akce ktere se jedou v nejblišim terminu

-jezdec ktery se nedostavi na 3 akce po sobě a neomluvi se je považovan za neaktivnoho člena,stejně tak člen ktery se omlouva a nedorazi na 5 akci po sobě.

2.0 Důvody k vyloučení z klanu

- jezdec se dopustí boostu a bude mu dokázán


- jezdec hrubě poruší morálku klanu (viz odstavec 3.0)


- jezdec opakovaně nerespektuje rozhodnutí CL

-jezdec je neaktivni 1 měsic

3.0 Definice hrubého porušení morálky klanu

- jezdec nepatřičně a opakovaně uráží ostatní členy klanu

- jezdec vynáší vnitřní informace úmyslně na veřejnost

- ostatní hrubé porušení morálky (dle usouzení CL)

4.0 Podmínky pro přijetí do klanu

- jezdec musí mít nainstalovanou hru Track Mania Nations Forever

- jezdec musí mít internetové připojení

 -rank limit není určen

- jezdec se před vstupem do klanu musí zkontaktovat s CL a dohodnout se

5.0 Závěrečná ustanovení

- jezdec vstupem do klanu souhlasí se všemi zde uvedenými body

- CL si vyhrazují právo do těchto pravidel kdykolik zasáhnout

- výhrady jezdců s těmito pravidly je nutné konzultovat s CL

- po vstupu do klanu běží 7denní zkušební doba